OLIVER, BENJI, LOS MAGOS DE LA COOPERACIÓN
REGLAS
En esta sección os voy a explicar las reglas que os pueden llevar a conseguir puntos, trofeos, tarjetas, amigos y mucha diversión.
Cada jugador tendrá su avatar y su pasaporte. El avatar se pondrá como portada del cuaderno. En el pasaporte, se irán pegando las cartas de nivel que consigas con tu equipo y los trofeos que consigas tú en cada ronda y también se guarda en el cuaderno.
Además, cada equipo creará su perfil de equipo (nombre de equipo, jugador elegido, escudo y características del equipo) le pegarán en la clase.
Pinchar en el balón para ver:
-Niveles de equipos: los puntos los consigue cada equipo en los grupos interactivos que tendremos en cada ronda. En cada ronda hay 1 grupo interactivo que dentro tiene 4 actividades. Estos puntos se van sumando ronda tras ronda para que los jugadores de un equipo suban de nivel y poder convertirse en campeones del mundo al alcanzar los 400 puntos y llegando al nivel experto. Puede haber varios equipos campeones.
-Aprendizaje de jugadores: puedes verlo al detalle en otras secciones. Los puntos para estos aprendizajes se consiguen durante las sesiones de EF que hay en cada ronda.
Los jugadores deben conseguir marcar un gol en cada aprendizaje, para ello, aparece un cuadrante con balones y deberán tener un tick verde en cada balón semanal y así marcar gol y conseguir el aprendizaje. Para registrar los cuadrantes utilizaré rúbricas.
Si el jugador marca gol podrá conseguir trofeos para su pasaporte y cartas de recompensa para canjear por privilegios en la siguiente ronda.
Pincha en el balón para ver los trofeos y cartas de recompensa: